3月11日,市場研究機構(gòu)Newzoo發(fā)布2021全球電競及游戲直播市場報告,預(yù)計到2021年底,全球游戲直播觀眾數(shù)將達到7.288億,較2020年增加10%。到2024年,游戲直播觀眾數(shù)的增長率將逐步恢復到更自然的水平,屆時,全球游戲直播觀眾總數(shù)將達到9.203億。
與游戲直播生態(tài)系統(tǒng)一樣,新興市場將推動未來大部分電子競技觀眾的增長。
Newzoo:預(yù)計年底全球游戲直播觀眾數(shù)將達7.288億
2021-03-12 eNet&Ciweek/夕兮
3月11日,市場研究機構(gòu)Newzoo發(fā)布2021全球電競及游戲直播市場報告,預(yù)計到2021年底,全球游戲直播觀眾數(shù)將達到7.288億,較2020年增加10%。到2024年,游戲直播觀眾數(shù)的增長率將逐步恢復到更自然的水平,屆時,全球游戲直播觀眾總數(shù)將達到9.203億。
與游戲直播生態(tài)系統(tǒng)一樣,新興市場將推動未來大部分電子競技觀眾的增長。
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