排名 | 游戲名稱 | 發(fā)行商 | 游戲介紹 |
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1 | 戀與制作人 | 疊紙網(wǎng)絡(luò) | 集卡牌養(yǎng)成、戀愛(ài)養(yǎng)成、模擬經(jīng)營(yíng)為一體的超現(xiàn)實(shí)戀愛(ài)經(jīng)營(yíng)手游 |
2 | 旅行青蛙 | HIT-POINT | 一款畫風(fēng)溫馨,玩法簡(jiǎn)單的休閑游戲 |
3 | 開心消消樂(lè) | 樂(lè)元素 | 休閑益智類小動(dòng)物三消游戲 |
4 | 奇跡暖暖 | 疊紙網(wǎng)絡(luò) | 數(shù)萬(wàn)服飾,億種搭配;與搭配師展開正面比拼 |
5 | 后宮三千人-橙光 | 六趣網(wǎng)絡(luò) | 超高自由度的全性向?qū)m斗游戲,可選上百種結(jié)局 |
6 | 永遠(yuǎn)的7日之都 | 網(wǎng)易游戲 | 諸多知名畫師參與制作的都市幻想題材角色扮演類游戲 |
7 | 夢(mèng)間集 | 完美世界 | 中國(guó)風(fēng)唯美武俠兵器擬人手游 |
8 | 宮殿:100日公主 | Digital Sky | 崇尚善良與自由的乙女戀愛(ài)類休閑手游 |
9 | 歌之王子殿下:閃耀之星 | 游哲網(wǎng)絡(luò) | 二次元男團(tuán)偶像音樂(lè)口碑之作 |
10 | 夢(mèng)浮燈 | 織夢(mèng)者 | 具有國(guó)風(fēng)特色的乙女向戀愛(ài)互動(dòng)小說(shuō)式游戲 |
2018《互聯(lián)網(wǎng)周刊》&eNet研究院選擇排行 |
“女性能頂半邊天”,游戲市場(chǎng)女性玩家比重大
在被MOBA、FPS手游割據(jù)的頭部手游市場(chǎng)中,《奇跡暖暖》、《旅行青蛙》、《戀與制作人》等幾款風(fēng)格別致的作品,近期辟出一條“血路”,刷屏了眾多“少中青”女性的朋友圈,使得手游之毒也在女性群體中急速擴(kuò)散。
極光大數(shù)據(jù)顯示,2017年5月的王者榮耀用戶規(guī)模為2.1億,其中女性用戶有1.13億,占比54.1%。根據(jù)游戲調(diào)研機(jī)構(gòu)Newzoo的報(bào)告顯示,如今游戲玩家中的女性已經(jīng)占據(jù)了46%,在手游領(lǐng)域,游戲玩家的男女比例已經(jīng)接近1:1。
無(wú)論是依照數(shù)據(jù)的顯示,還是觀察生活中的例子,可以說(shuō)如今的游戲圈,用“得女性者得天下”這句話來(lái)形容絲毫不為過(guò)。
游戲的成功離不開世界觀和劇情的設(shè)計(jì)
據(jù)數(shù)據(jù)顯示,截至2018年1月7日,上線不足一個(gè)月的《戀與制作人》,安裝數(shù)量就已達(dá)到711.13萬(wàn)。它在玩家受眾方面也包含了很多的新用戶,就TapTap玩家來(lái)看,其深度挖掘了各式女性,下至高校女生,上至媽媽群體,甚至是一部分男性也“愛(ài)不釋手”。
事實(shí)上,《戀與制作人》的成功是有跡可循的。在世界觀和劇情的設(shè)計(jì)上,與大多數(shù)瑪麗蘇小說(shuō)不同,其致力于構(gòu)建一個(gè)完整而有深度的世界,比如游戲中加入了紅皇后假說(shuō),即“在這個(gè)國(guó)度中,必須不停地奔跑,才能使你保持在原地”。而且在完整的世界觀背景下,四個(gè)人物也根據(jù)自己的性格衍生出各自獨(dú)立的價(jià)值觀。
游戲男主角之一的許墨對(duì)笨蛋是這樣解釋的:“從普世意義上來(lái)說(shuō),笨蛋是那些明知道努力會(huì)成功,卻不付出任何努力的人?!边@樣的臺(tái)詞設(shè)計(jì)一方面讓人物角色豐富立體起來(lái),另一方面也向玩家傳達(dá)出積極向上的人生態(tài)度。
女性玩家對(duì)外觀和畫質(zhì)的要求更高
《戀與制作人》CEO姚潤(rùn)昊此前在接受媒體采訪時(shí)表示,一款好的女性向游戲首先要有精良的畫風(fēng);其次要有營(yíng)造能夠讓人舒服的環(huán)境和氛圍的能力。
火爆社交網(wǎng)絡(luò)、賺足話題流量的游戲《旅行青蛙》,在設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)上十分走心。游戲?qū)⑷毡镜暮芏辔幕卮虬渲?。小青蛙帶回?lái)的特產(chǎn)外郎糕、五平餅等都是日本出了名的糕點(diǎn)小吃;青蛙傳回來(lái)的明信片中也位于名古屋等日本知名旅游景點(diǎn)。
此外,游戲的日系畫風(fēng)也讓人眼前一亮。資深玩家表示:“筆觸柔軟、清新恬淡的田園畫風(fēng)很吸引人?!鄙踔劣忻襟w用傳統(tǒng)日本美學(xué)分析青蛙之家,認(rèn)為它的設(shè)計(jì)簡(jiǎn)譜稚拙,加上青蛙常常不回家,給人一種“纖細(xì)的孤獨(dú)感”。
在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會(huì)中,一批又一批的年輕人背井離鄉(xiāng)來(lái)到大城市打拼,忙碌的生活讓他們產(chǎn)生一種精神上的無(wú)歸屬感?!堵眯星嗤堋分兴髀冻龅囊环N淡淡的澀味,又何嘗不是這些青年內(nèi)心的真實(shí)映照呢?
好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬(wàn)里挑一
游戲作為一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,在特定的時(shí)間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的社會(huì)行為方式,能夠滿足精神需求是其一個(gè)重要職能。
然而,事實(shí)上卻是:目前的女性游戲從題材到類型都相對(duì)單一,擁有一顆“有趣靈魂”的優(yōu)秀游戲少之又少?!秹?mèng)間集》或許是其中的代表,其華麗的配音陣容、精美人物,在最開始時(shí)吸引了大量的女性玩家,但由于弱的社交屬性、單一的玩法、單薄的內(nèi)容,導(dǎo)致最終用戶流失量較多。
目前女性手機(jī)游戲的主要用戶是18-35歲的年輕女性,也就是當(dāng)前的80、90后的女性群體。這一群體大多數(shù)擁有高學(xué)歷、高素質(zhì),她們自我意識(shí)強(qiáng),既理智又沖動(dòng)。游戲廠商如若想贏得更多的用戶群體,這或許是一個(gè)不錯(cuò)的切入點(diǎn)。
女性游戲,這個(gè)曾經(jīng)的小眾文化,正在破土、萌芽。事實(shí)上,優(yōu)秀的產(chǎn)品往往可以幫助人們從煩擾的現(xiàn)實(shí)生活中抽離,讓其在產(chǎn)品營(yíng)造的別致空間中,得到一種不一樣的生活體驗(yàn)。而這,就是產(chǎn)品最有溫度的價(jià)值。